Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Electro Giant Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Princess Little Prince
Zap
Bats Inferno Tower Witch Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Princess Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess Little Prince
Fireball
Inferno Tower Witch Princess Little Prince
Poison
Bats Inferno Tower Witch Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Little Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Electro Giant The Log Princess Little Prince
Inferno Tower
Witch
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Witch Electro Giant Princess
Inferno Tower
The Log Bats Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Witch Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Bats
Bats Inferno Tower Witch Princess Little Prince
Inferno Tower Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Bats Witch Electro Giant The Log Princess
Inferno Tower Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Witch The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Bats Witch The Log Little Prince
Witch The Log Bats Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant The Log Little Prince
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch
Electro Giant Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Witch Electro Giant Princess
Inferno Tower Witch Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Electro Giant Bats Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Witch Electro Giant The Log Princess Little Prince
The Log
Princess
The Log
The Log
Electro Giant The Log Witch Princess Little Prince
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Bats Witch Electro Giant Princess Little Prince
Bats Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Electro Giant
Electro Giant Bats Witch The Log Princess
Bats Witch Princess
Witch Electro Giant The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076