Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Bats Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Bats Wizard Witch
Mega Knight
Bats Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Bats Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Bats Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Wizard Witch
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Wizard Mega Knight
Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Wizard Witch Prince
Valkyrie Wizard Witch Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince Mega Knight
Bats Wizard Witch
Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Bats Witch Prince
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Bats Witch
Bats Witch
Witch Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076