Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Zap
Bats Goblin Hut Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut Little Prince
The Log
Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Hut Little Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler Little Prince
Fireball
Goblin Hut Bowler Little Prince
Poison
Bats Royal Recruits Goblin Hut Little Prince
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Bowler Little Prince
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Little Prince Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Little Prince Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Recruits Goblin Demolisher Bowler
Royal Recruits
Bats Goblin Demolisher
Valkyrie
Bats Goblin Demolisher Goblin Hut Little Prince
Goblin Demolisher
Bats Royal Recruits Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Goblin Hut Lightning Little Prince
Lightning
Bowler
Little Prince
Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 0 11

Bats
Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Royal Recruits
Bats Goblin Demolisher
Valkyrie
Bats Goblin Hut Bowler Little Prince
Goblin Demolisher
Bats Royal Recruits Bowler
Goblin Hut
Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Little Prince
Lightning
Little Prince
Valkyrie Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut
Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Bowler Bats Royal Recruits Valkyrie Lightning
Royal Recruits Goblin Hut Bats Valkyrie Bowler
Lightning Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Bowler Bats Valkyrie Goblin Demolisher
Bats Lightning Goblin Hut Little Prince
Bowler Lightning Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Valkyrie Bowler Little Prince
Bats Valkyrie Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler
Bats Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Bowler Bats Valkyrie Lightning
Valkyrie Bowler Bats Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Bowler Lightning
Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut Bowler
Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler Little Prince
Valkyrie Bats Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler Little Prince
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Bats Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut Bowler
Valkyrie Bowler Lightning
Royal Recruits Bats Valkyrie Goblin Hut Bowler Lightning
Royal Recruits Valkyrie Bowler Lightning Bats
Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut Bowler
Bats Goblin Demolisher Goblin Hut
Royal Recruits Bats Valkyrie Goblin Hut Bowler Lightning
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning Bats Valkyrie Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Bats Royal Recruits Valkyrie Goblin Hut Bowler
Royal Recruits Lightning Valkyrie Bowler
Royal Recruits Bowler Lightning Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Royal Recruits Goblin Hut Bats Valkyrie Bowler Lightning Little Prince
Bats Valkyrie Bowler Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Valkyrie
Bowler
Lightning Goblin Hut
Lightning Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Goblin Demolisher Bowler
Bats
Goblin Demolisher Bowler
Goblin Demolisher Bowler Lightning
Lightning
Lightning Bats Bowler
Lightning Royal Recruits Valkyrie Bowler
Lightning
Lightning Goblin Hut Bowler
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler
Lightning Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Hut Bowler
Lightning
Bats Lightning
Lightning Goblin Demolisher Bowler
Lightning Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Little Prince
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Royal Recruits
Goblin Demolisher Valkyrie Bowler Little Prince
Bowler Lightning
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Bats Little Prince
Lightning Bats Goblin Hut
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Bats Royal Recruits Goblin Hut
Lightning
Lightning Valkyrie Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Bowler Lightning
Bats Lightning
Lightning Royal Recruits Bowler Little Prince
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076