Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Firecracker Prince Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Mirror Prince Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Bats Mirror Prince Bandit
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Skeleton Barrel Mirror Prince Bandit
Mirror
The Log Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Prince
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mirror Prince Bandit
Bandit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Prince The Log Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Bats Mirror Prince Bandit
Hog Rider
Mirror
Firecracker The Log
Prince
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Prince Bats Mirror Bandit
Bandit
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker Prince The Log Bandit
Prince Bats Bandit
Prince Bats Firecracker Bandit
Firecracker Prince The Log
The Log Bats Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Skeleton Barrel The Log Bandit
Prince
Firecracker Prince Bandit
Bats Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker
Prince Bats The Log Bandit
Bats Firecracker Prince The Log
Prince Bandit
Prince The Log Bandit
Bats Firecracker Prince
Bats Firecracker Prince The Log Bandit
The Log Bats Firecracker Bandit
Prince
Bats Firecracker Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Bandit Bats Prince The Log
Prince Bats The Log Bandit
Prince Bandit
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Prince Bats Bandit
Prince
Bats Firecracker Prince The Log Bandit
Bats Prince
Prince The Log
Prince Bandit
Firecracker
Bats Firecracker Prince The Log
Bats Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Firecracker Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Prince
Firecracker Skeleton Barrel Prince The Log Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Prince The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Prince Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Prince
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Prince
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076