Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Battle Healer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Rage Baby Dragon Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Rage Firecracker Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Rage Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Rage Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Rage Bats Giant Snowball Baby Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Baby Dragon Bats Firecracker
Rage
Elixir Golem Battle Healer Bats
Baby Dragon
Battle Healer Bats Giant Snowball Firecracker Elixir Golem
Freeze

Synergie w obronie 1 10

Bats
Giant Snowball Firecracker Battle Healer Baby Dragon Freeze
Giant Snowball
Bats Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Firecracker
Bats Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Bats Giant Snowball Firecracker
Rage
Baby Dragon
Battle Healer Bats Giant Snowball Firecracker
Freeze
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Battle Healer
Bats Giant Snowball Freeze
Bats Firecracker
Firecracker Battle Healer
Freeze Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Battle Healer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Battle Healer
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Battle Healer Freeze
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Giant Snowball Freeze
Bats Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Freeze Bats Firecracker Battle Healer
Bats Giant Snowball Firecracker Battle Healer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Battle Healer Baby Dragon
Bats Battle Healer
Bats Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Bats Giant Snowball Baby Dragon Freeze
Bats Battle Healer
Battle Healer
Freeze Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats
Giant Snowball
Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Battle Healer Baby Dragon Freeze
Bats Giant Snowball Firecracker Battle Healer Baby Dragon Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Giant Snowball Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Freeze
Bats
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Freeze Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker
Bats Freeze
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Freeze
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076