Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Zap
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Poison
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin
Archers
Zap Arrows Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Battle Ram
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Bats Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram

Synergie w obronie 0 15

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Bats Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Archers
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Archers Goblin Gang P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Zap Archers Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Archers Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Dart Goblin
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Archers Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Bats Zap Archers Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang
Archers Dart Goblin
Goblin Gang Bats Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Archers Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076