Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker
Zap
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Furnace
Zap
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Arrows
Mega Knight Zap Furnace
Firecracker
Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Furnace Skeleton Army Mega Knight
Furnace
Zap Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Zap Arrows Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Zap Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin Furnace
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Zap Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Zap Arrows Furnace Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Furnace
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Furnace
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Dart Goblin Furnace
Bats Arrows Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Zap Dart Goblin Furnace
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Furnace
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076