Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Musketeer Wall Breakers Goblin Drill Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Musketeer Wall Breakers Goblin Drill Prince
Fireball
Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bats Musketeer Goblin Drill
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Drill Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Musketeer Goblin Drill Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Goblin Drill Prince
Zap
Arrows Prince Bats Musketeer Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Zap Wall Breakers Goblin Drill Prince Mega Knight
Musketeer
Zap Prince Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill Bats Zap Arrows Mega Knight
Goblin Drill
Wall Breakers Bats Arrows Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Arrows Musketeer
Mega Knight
Bats Prince Zap Arrows Musketeer Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Musketeer Goblin Drill Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Musketeer Goblin Drill Prince
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Musketeer
Bats Zap Goblin Drill Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats Zap Musketeer
Prince
Bats Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Goblin Drill Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Musketeer Goblin Drill
Prince Bats Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Drill Prince
Musketeer Prince Mega Knight
Bats Zap Arrows Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Zap
Goblin Drill Prince Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince Mega Knight
Zap Goblin Drill Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Musketeer Goblin Drill Prince
Arrows Mega Knight Bats Zap Musketeer Goblin Drill Prince
Zap Arrows Goblin Drill Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Drill Prince
Mega Knight Bats Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Musketeer
Musketeer Goblin Drill Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Prince Bats Musketeer
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Prince
Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Bats Musketeer Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Bats Zap Musketeer Goblin Drill Prince
Bats Arrows Mega Knight Zap Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Goblin Drill
Arrows Zap Musketeer
Arrows Goblin Drill
Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Goblin Drill
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Goblin Drill
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Bats Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076