Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Barbarians Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Electro Wizard
The Log
Barbarians Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarians Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Barbarians Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Battle Ram Poison Electro Wizard Barbarians Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Battle Ram Poison

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Poison
Barbarians
Battle Ram
Zap Poison Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats Battle Ram Archer Queen
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Archer Queen
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Barbarians Poison P.E.K.K.A Archer Queen
Barbarians
Zap
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Poison P.E.K.K.A
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Barbarians Poison P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Poison
Zap Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Archer Queen
Barbarians Electro Wizard
Bats Barbarians Poison Electro Wizard Zap
Bats Zap Poison Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Bats Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Barbarians Electro Wizard
Zap Poison Bats Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Poison Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Barbarians Poison
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Zap Barbarians Poison Electro Wizard Archer Queen
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Electro Wizard Bats Zap Poison P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Poison Zap Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Barbarians Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Bats Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap Archer Queen
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Bats
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Barbarians Poison
Zap Poison
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Bats Barbarians
Poison Zap Electro Wizard Archer Queen
Poison Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Bats Poison Electro Wizard Archer Queen
Bats Zap Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Zap Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076