Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Zap

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap
Bats Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians
Zap
Valkyrie
Bats Zap Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Zap Valkyrie The Log
The Log
Bats Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Bats Zap Valkyrie The Log
Barbarians Bats Valkyrie
Barbarians Bats Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
The Log Bats Zap Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Zap Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon The Log
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Barbarians Bats Zap Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bats Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Barbarians
Barbarians Zap The Log
Barbarians Wizard Bats Valkyrie
Bats Zap Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Bats Barbarians
Barbarians
Valkyrie Wizard Bats Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie
Wizard Bats Zap Baby Dragon
Bats Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Zap Bats Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Bats Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Valkyrie Zap Barbarians Wizard Baby Dragon The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Bats
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Wizard Baby Dragon
Zap Bats Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Bats Barbarians
Zap Wizard Baby Dragon
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Bats Baby Dragon The Log
Bats Zap
Zap Baby Dragon The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076