Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch Miner
Zap
Bats Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Witch
The Log
Wall Breakers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wall Breakers Witch Miner
Fireball
Wall Breakers Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Miner Fireball Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Miner

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Fireball Miner Bats Valkyrie Wall Breakers Witch Mega Knight
Fireball
Zap Wall Breakers Miner Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Wall Breakers Witch
Wall Breakers
Miner Bats Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Wall Breakers Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Wall Breakers Witch Miner

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Valkyrie Witch Miner
Fireball
Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Fireball Witch
Wall Breakers
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Miner
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Zap Fireball Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch
Mega Knight Bats Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Fireball
Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Bats Zap Witch
Bats Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076