Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Suspicious Bush Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Suspicious Bush Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Suspicious Bush Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Witch
Poison
Bats Firecracker Suspicious Bush Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Valkyrie Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Suspicious Bush Firecracker Tornado Valkyrie Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Suspicious Bush Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker
Zap
Firecracker Tornado Bats Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Bats Valkyrie Tornado
Suspicious Bush
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Tornado Witch
Tornado
Zap Electro Giant Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Tornado
Electro Giant
Tornado

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Tornado
Suspicious Bush
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Tornado Witch
Tornado
Zap Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Witch
Zap Valkyrie Tornado
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie Witch
Tornado Witch Bats Valkyrie
Witch Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Tornado Zap Firecracker Witch
Zap Valkyrie Electro Giant
Witch Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Bats Zap Firecracker Tornado Witch
Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Firecracker Tornado Witch
Tornado Zap Electro Giant
Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Valkyrie Bats Zap Firecracker Tornado Witch
Zap Valkyrie Tornado Witch Bats Firecracker
Tornado
Valkyrie Bats Firecracker Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Electro Giant
Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Tornado
Valkyrie Witch
Firecracker Electro Giant Bats Zap Tornado Witch
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Tornado Electro Giant
Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Bats Zap Firecracker Valkyrie Tornado
Bats Valkyrie Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant Bats Zap Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Tornado
Bats
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Witch Electro Giant
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Zap Bats Firecracker Witch Electro Giant
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Bats Witch
Zap Firecracker Tornado Witch
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap Tornado Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Bats Firecracker Tornado Witch
Firecracker Bats Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076