Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Balloon
Zap
Bats Cannon Balloon Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard
The Log
Cannon Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Battle Healer Wizard Balloon Prince
Fireball
Cannon Battle Healer Wizard Balloon
Poison
Bats Cannon Battle Healer Wizard Balloon
Lightning
Knight Cannon Battle Healer Wizard Balloon Prince
Rocket
Battle Healer Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Battle Healer Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Cannon Battle Healer Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Zap Battle Healer Prince
Zap
Balloon Prince Bats Knight Battle Healer
Knight
Bats Balloon Zap Wizard Prince
Cannon
Battle Healer
Bats Zap Balloon Prince
Wizard
Knight Balloon Prince
Balloon
Bats Zap Knight Battle Healer Wizard
Prince
Zap Bats Knight Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Zap Cannon Battle Healer Prince
Zap
Cannon Bats Knight Battle Healer Prince
Knight
Bats Cannon Zap Wizard
Cannon
Zap Knight Bats Battle Healer Wizard Prince
Battle Healer
Bats Zap Cannon Prince
Wizard
Knight Cannon Prince
Balloon
Prince
Bats Zap Cannon Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Wizard
Bats Zap Knight Cannon Battle Healer Prince
Cannon Prince Bats Knight
Cannon Prince Bats Knight
Battle Healer Prince
Bats Zap Cannon
Bats Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Battle Healer
Cannon Prince
Knight Cannon Battle Healer Prince
Bats Zap Knight Cannon Wizard
Bats Zap Wizard
Cannon Prince Bats Zap Knight Battle Healer Wizard
Wizard Bats Zap Cannon Prince
Knight Cannon Prince
Zap Cannon Prince
Wizard Bats Knight Cannon Prince
Cannon Bats Zap Knight Battle Healer Wizard Prince
Zap Wizard Bats Knight Cannon Battle Healer
Cannon Prince
Wizard Bats Knight Cannon Battle Healer Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Battle Healer Prince
Zap Knight Battle Healer Wizard Prince
Bats Zap Knight Battle Healer Prince
Prince Bats Zap Knight Battle Healer
Knight Cannon Battle Healer Prince
Wizard Bats Zap
Prince Bats Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Prince
Zap Bats Knight Prince
Cannon
Bats Knight Prince
Zap Prince
Prince Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Bats Zap Knight Battle Healer Prince
Bats Zap Cannon Battle Healer Wizard
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight Prince
Wizard Zap
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Prince
Zap Knight Wizard Prince
Zap Wizard
Knight
Zap Prince
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Bats Prince
Zap Wizard
Knight Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076