Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Tesla Freeze Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Knight Freeze Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Zap Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Tesla
Freeze
Zap
Ram Rider
Zap Bats Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Ram Rider

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Zap Tesla Freeze Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider
Knight
Bats Goblin Gang Tesla Zap
Goblin Gang
Knight Tesla Zap
Tesla
Knight Goblin Gang Bats Zap
Freeze
Bats Mega Knight
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Bats Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Ram Rider
Bats Zap Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight Bats Knight Freeze
Tesla Bats Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Bats Zap Tesla Mega Knight
Bats Tesla Ram Rider Zap Goblin Gang Freeze
Zap Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Knight Tesla Freeze Ram Rider Mega Knight
Tesla Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Tesla Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang Freeze Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Tesla Freeze
Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Freeze Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang Ram Rider
Zap Freeze Bats Knight Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Zap Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight Tesla Ram Rider
Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Tesla Freeze Ram Rider
Goblin Gang Bats Knight Tesla Ram Rider
Mega Knight Knight Tesla
Zap Freeze Mega Knight Bats Knight
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Knight Freeze
Bats Mega Knight Zap Tesla Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Zap Ram Rider
Knight Freeze
Zap Mega Knight
Bats Zap Freeze Ram Rider
Zap Freeze Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Goblin Gang
Zap Knight Ram Rider
Zap
Knight
Freeze
Zap
Zap
Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Freeze Mega Knight
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap
Bats Zap
Zap Bats Freeze
Zap Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Zap Ram Rider
Freeze
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Bats Zap
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076