Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Mortar Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mother Witch
Fireball
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch
Poison
Bats Mortar Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Mortar Elite Barbarians Dark Prince Mother Witch
Rocket
Mortar Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Void Mortar Dark Prince Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Void

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mortar Elite Barbarians Dark Prince
Zap
Elite Barbarians Void Bats Mortar Dart Goblin Dark Prince Mother Witch
Mortar
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians
Zap Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mortar Elite Barbarians Dark Prince
Void
Zap
Dark Prince
Bats Zap Mortar Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Zap Dark Prince

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Zap
Bats Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Void Dark Prince Mother Witch
Mortar
Bats Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Dark Prince Mother Witch Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Zap Mortar Elite Barbarians Dark Prince Mother Witch
Void
Zap
Dark Prince
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Dart Goblin Void
Elite Barbarians Bats Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Mortar Bats Elite Barbarians Dart Goblin Void Dark Prince
Elite Barbarians Bats Mortar Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Mother Witch
Bats Dart Goblin Zap Mortar Void
Zap Dart Goblin Void
Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Mother Witch Zap Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin
Mortar Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince
Bats Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Mortar
Zap Mortar Elite Barbarians
Bats Mortar Elite Barbarians Dark Prince
Mortar Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap Mortar Bats Dart Goblin Dark Prince Mother Witch
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin
Dark Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Void Dark Prince
Void Zap Mortar Elite Barbarians
Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Dark Prince
Mother Witch Bats Zap Dart Goblin
Dark Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin Void
Elite Barbarians Dark Prince
Zap Void Bats Mortar Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap Elite Barbarians Void Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mother Witch
Zap Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Dart Goblin
Mortar Void Zap Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Dark Prince
Zap Mortar Dark Prince
Mother Witch Bats Zap Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Void Zap Mortar Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Void
Void Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Void Zap Dart Goblin
Mortar Elite Barbarians Dart Goblin Void
Mortar Dart Goblin Void
Zap Mortar Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar
Bats
Void Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Zap Mortar Dart Goblin Void Mother Witch
Void
Void
Void
Zap Mortar Void
Zap Mother Witch Mortar Dark Prince
Mortar Void Zap Dart Goblin
Void Zap Mortar
Void Zap Mortar Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Void Mother Witch
Zap Bats Dart Goblin Void
Elite Barbarians Void
Void Zap Mortar Dart Goblin
Zap Void
Zap Bats Dart Goblin Void Dark Prince
Zap Dart Goblin
Void Dart Goblin Dark Prince
Zap Mortar Dart Goblin
Void Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Void
Void Zap Mortar Dart Goblin Dark Prince
Mortar Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076