Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Sparky
The Log
Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Dark Prince Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Bats Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Dark Prince Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Musketeer Dark Prince Golden Knight Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky Bats Musketeer Dark Prince
Musketeer
Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Bats Zap Musketeer Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Musketeer Dark Prince Lightning
Sparky
Zap Goblin Giant Bats Dark Prince Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky Golden Knight
Zap
Goblin Giant Bats Musketeer Dark Prince Sparky Golden Knight
Musketeer
Bats Zap Dark Prince Golden Knight
Dark Prince
Bats Zap Musketeer
Lightning
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Bats Zap Musketeer Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Goblin Giant Sparky Golden Knight
Sparky Bats Zap Musketeer Dark Prince
Sparky Bats Musketeer Dark Prince Lightning
Sparky Bats Musketeer Dark Prince
Lightning Dark Prince Sparky
Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Lightning Zap
Lightning Zap Musketeer Goblin Giant Sparky Golden Knight
Sparky Musketeer
Musketeer Dark Prince Sparky
Bats Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Musketeer Bats Zap
Sparky Bats Zap Musketeer Dark Prince Lightning
Sparky Bats Zap Dark Prince Golden Knight
Sparky
Zap Lightning Sparky
Sparky Bats Musketeer Dark Prince
Bats Zap Musketeer Dark Prince Golden Knight
Zap Bats Musketeer Dark Prince
Sparky Musketeer
Dark Prince Bats Musketeer Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Lightning
Bats Zap Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant Sparky Golden Knight
Dark Prince Lightning Bats Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky
Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Sparky Bats Musketeer Lightning Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Lightning Bats Dark Prince Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Musketeer Dark Prince Sparky Golden Knight
Lightning Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Lightning Goblin Giant Sparky Golden Knight
Musketeer Sparky
Sparky Bats Zap Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant Golden Knight
Bats Zap Musketeer Dark Prince Sparky Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Sparky Golden Knight
Zap Musketeer Golden Knight
Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer Sparky
Zap Lightning
Zap Lightning Golden Knight
Lightning Bats Musketeer Sparky
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Sparky Golden Knight
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Sparky Golden Knight
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Sparky
Lightning Zap Musketeer Sparky Golden Knight
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Sparky
Bats Lightning Sparky
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Sparky
Lightning Zap Golden Knight
Lightning Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Lightning Sparky
Lightning Zap Musketeer
Zap Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Lightning Sparky Golden Knight
Lightning Zap Musketeer Sparky Golden Knight
Lightning Zap Musketeer Sparky Golden Knight
Lightning Bats Zap Musketeer Sparky
Zap Lightning Bats Musketeer
Lightning Sparky
Lightning Zap Musketeer Sparky
Zap Lightning Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Zap Lightning Bats Musketeer Dark Prince
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Bats Musketeer Lightning Sparky Golden Knight
Bats Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky Golden Knight
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076