Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Electro Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower
The Log
Rascals
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals
Fireball
Rascals Inferno Tower
Poison
Bats Rascals Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Rascals Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Fireball Rascals Inferno Tower Monk Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Rascals Barbarian Barrel
Zap
Fireball Bats Barbarian Barrel
Rascals
Bats
Fireball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Zap Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel
Monk

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel
Zap
Fireball Bats Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel
Rascals
Bats Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Fireball
Zap Barbarian Barrel Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Zap Rascals Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Rascals Inferno Tower Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Bats Zap Rascals Monk
Inferno Tower Bats Rascals
Inferno Tower Bats Rascals Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Rascals
Bats Inferno Tower Zap Rascals Fireball
Zap Rascals Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Giant Monk
Inferno Tower Rascals
Rascals Inferno Tower Barbarian Barrel
Bats Zap Rascals Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Inferno Tower Bats Zap Rascals Fireball
Inferno Tower Bats Zap Rascals Fireball
Fireball Bats Zap Rascals Barbarian Barrel
Inferno Tower Rascals
Inferno Tower Monk Zap Rascals Fireball Electro Giant
Bats Rascals Fireball Inferno Tower
Fireball Bats Zap Rascals Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bats Rascals Fireball
Inferno Tower
Rascals Bats Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Zap Barbarian Barrel Monk
Bats Zap Rascals Inferno Tower
Bats Zap Rascals Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Monk
Inferno Tower Rascals
Fireball Electro Giant Bats Zap Rascals Monk
Rascals Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Rascals
Zap Bats Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Monk
Inferno Tower
Bats Rascals Inferno Tower
Monk Zap Fireball Electro Giant
Rascals Fireball Inferno Tower
Rascals Fireball Electro Giant
Rascals Inferno Tower Electro Giant Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Monk
Bats Zap Rascals Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk Zap Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Rascals Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Electro Giant Bats Zap Monk
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Monk Zap
Bats Fireball
Monk Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Monk
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Fireball Barbarian Barrel Monk
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Zap Fireball Barbarian Barrel Monk
Zap Electro Giant Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Monk
Fireball Zap Monk
Fireball Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Fireball Electro Giant
Zap Bats Fireball Electro Giant
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Monk
Fireball Monk
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Rascals
Zap Fireball
Monk Zap Fireball Electro Giant
Zap Electro Giant Bats Rascals Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076