Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rune Giant Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Dart Goblin Rune Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Balloon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Knight Dart Goblin Fireball Rune Giant Electro Wizard Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Knight
Dart Goblin Balloon Fireball Electro Wizard
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Knight Rune Giant Balloon
Fireball
Knight Electro Wizard
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Electro Wizard
Balloon
Knight Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Rune Giant Balloon

Synergie w obronie 2 3

Berserker
Knight
Dart Goblin Electro Wizard Fireball
Barbarians
Dart Goblin
Knight Electro Wizard
Fireball
Knight Electro Wizard
Rune Giant
Balloon
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Knight Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Knight Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Barbarians
Knight Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Berserker Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Knight Electro Wizard
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Knight Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Knight Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Knight Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight
Barbarians Knight Electro Wizard
Knight Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Knight Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Knight Barbarians
Electro Wizard Knight Barbarians Fireball
Barbarians Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin
Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Knight Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Electro Wizard Knight Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Knight Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076