Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Zap
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Balloon
Lightning
Bomb Tower Balloon
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Demolisher Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Barrel Earthquake Goblin Barrel Bomb Tower Goblin Demolisher Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Skeleton Barrel Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers Balloon Mega Knight
Earthquake
Wall Breakers Balloon Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel
Wall Breakers
Skeleton Barrel Earthquake Balloon Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Balloon
Skeleton Barrel Earthquake Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Earthquake Wall Breakers Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Barrel
Mega Knight
Earthquake
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Earthquake
Goblin Demolisher
Wall Breakers
Goblin Barrel
Balloon
Mega Knight
Skeleton Barrel Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Earthquake Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Earthquake Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bomb Tower
Earthquake Skeleton Barrel Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight
Earthquake Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Earthquake
Bomb Tower Mega Knight Earthquake Goblin Demolisher
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Demolisher
Earthquake Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Demolisher Mega Knight Earthquake Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Bomb Tower Goblin Demolisher
Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Goblin Demolisher Mega Knight
Skeleton Barrel
Earthquake Goblin Demolisher
Earthquake Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Earthquake Skeleton Barrel Goblin Demolisher Mega Knight
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Goblin Demolisher Mega Knight
Skeleton Barrel Earthquake Goblin Demolisher Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Goblin Demolisher Mega Knight
Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake
Mega Knight
Skeleton Barrel Earthquake
Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076