Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Barbarians Goblin Barrel
Zap
Bomber Archers Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Archers Tesla Barbarians Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Barbarians Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Tesla Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Bomber Archers Tesla Barbarians Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Barbarians
Lightning
Tesla
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Arrows Goblin Barrel Tesla Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Archers
Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Archers Goblin Barrel
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Bomber Arrows Goblin Barrel Archers The Log
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows
The Log
Royal Giant

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Tesla The Log
Archers
Tesla The Log
Arrows
Tesla Barbarians
Tesla
The Log Bomber Archers Arrows
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Goblin Barrel
The Log
Tesla Bomber Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Barbarians Tesla The Log
Tesla Barbarians Bomber Archers
Tesla Barbarians
Bomber Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Archers Tesla
Tesla Archers Arrows
Arrows Tesla Barbarians The Log
Tesla Barbarians
Bomber Archers Tesla Barbarians
Archers Barbarians Bomber Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Archers
Tesla Barbarians Bomber The Log
Bomber Arrows Tesla Barbarians The Log
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla The Log
Tesla Barbarians Bomber Arrows
Arrows Tesla Bomber Archers Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Archers Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Bomber Archers Arrows Tesla Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Tesla
Bomber Archers Arrows Tesla The Log
Barbarians The Log
Tesla Barbarians The Log
Barbarians Tesla
Arrows Archers Tesla
Archers Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Barbarians The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Tesla
Bomber Archers Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Bomber Archers The Log
Arrows Bomber Archers Tesla Barbarians The Log
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Barbarians The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows
Bomber Archers Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows
Bomber Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Archers Barbarians
Archers Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076