Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Dark Prince Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Army Balloon
Zap
Bomber Archers Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Bomber Archers Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Balloon Magic Archer
Fireball
Bomber Archers Skeleton Army Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Archers Skeleton Army Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Dark Prince
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Poison Balloon Magic Archer
Poison
Dark Prince Balloon
Balloon
Archers Dark Prince Poison Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dark Prince
Bomber Archers Poison Magic Archer
Poison
Dark Prince
Balloon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Archers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army Bomber Archers Dark Prince Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers Skeleton Army Poison Bomber Dark Prince Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Dark Prince
Bomber Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Poison
Bomber Archers Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Poison Bomber Archers Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Dark Prince Archers Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Dark Prince
Poison Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Poison Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Poison Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Bomber Archers Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Magic Archer
Poison Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Dark Prince Poison
Bomber Poison Dark Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Bomber Archers Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Dark Prince Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Bomber Dark Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison
Dark Prince
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076