Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider
Zap
Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Magic Archer
The Log
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Magic Archer
Poison
Bomber Cannon Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Rocket
Hog Rider
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon Magic Archer
Hog Rider
Rocket
Cannon
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Cannon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Cannon Magic Archer
Rocket Arrows Cannon Magic Archer
Rocket Arrows Cannon Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Rocket
Bomber Rocket Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bomber Magic Archer
Arrows Bomber Cannon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon
Bomber Cannon Magic Archer
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Arrows Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Rocket
Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Rocket
Bomber Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket Bomber Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Bomber Arrows Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bomber Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Arrows Bomber Magic Archer
Rocket Arrows
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076