Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Hog Rider Ram Rider
Zap
Bomber Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians
The Log
Bomber Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Poison
Bomber Minion Horde
Lightning
Knight Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Hog Rider Freeze Minion Horde Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Knight Freeze Ram Rider
Knight
Hog Rider Bomber Arrows Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde
Knight Hog Rider Freeze
Elite Barbarians
Arrows Bomber Knight Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Freeze Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
Ram Rider
Bomber Arrows Knight

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Knight
Arrows
Knight
Knight
Bomber Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Freeze
Elite Barbarians
Hog Rider
Freeze
Minion Horde
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Knight Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Bomber Knight Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Knight Ram Rider
Bomber Arrows Elite Barbarians
Arrows Freeze Bomber
Minion Horde Ram Rider Arrows Freeze
Arrows Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber Minion Horde
Minion Horde Bomber Arrows Knight Freeze Ram Rider
Arrows Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Bomber Knight Elite Barbarians Freeze Ram Rider
Bomber Arrows Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Knight Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Ram Rider
Minion Horde Bomber Arrows Knight Elite Barbarians
Arrows Bomber Knight Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Arrows Freeze Bomber Knight Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Bomber Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Bomber Arrows Knight Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Knight Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Knight Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Arrows Minion Horde Freeze Ram Rider
Knight Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Knight Elite Barbarians
Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Minion Horde Ram Rider
Bomber Minion Horde
Elite Barbarians Bomber Knight Minion Horde Freeze
Arrows Bomber Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Freeze
Arrows Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Freeze
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze Ram Rider
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Knight Minion Horde Ram Rider
Arrows
Knight Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Bomber
Minion Horde
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Freeze
Arrows Ram Rider
Freeze
Arrows
Knight Minion Horde
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076