Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Flying Machine Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Flying Machine Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Flying Machine Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Prince Cannon Cart
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Lightning
Prince Cannon Cart
Rocket
Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Skeleton Barrel Prince Cannon Cart
Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel Prince Cannon Cart
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Bomber Arrows Flying Machine Prince Cannon Cart
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Flying Machine Prince Cannon Cart
Royal Giant
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Prince Cannon Cart
Prince
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Flying Machine

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Arrows
Prince Cannon Cart
Skeleton Barrel
Firecracker
Flying Machine Prince
Royal Giant
Flying Machine
Firecracker Prince Cannon Cart
Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Cannon Cart
Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Prince Bomber Cannon Cart
Prince Firecracker Cannon Cart
Bomber Arrows Firecracker Prince
Arrows Bomber Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Prince
Bomber Firecracker Prince Cannon Cart
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Prince Bomber Flying Machine Cannon Cart
Bomber Arrows Firecracker Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Prince
Bomber Arrows Firecracker Prince Cannon Cart
Arrows Bomber Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Bomber Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Prince Flying Machine Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Prince
Prince Cannon Cart
Bomber Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Bomber Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Bomber Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Bomber Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Prince
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076