Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch
Zap
Bomber Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Witch
Poison
Bomber Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Arrows Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Bomber Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Valkyrie Bomber Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla
Bomber Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Bomber Arrows Tesla Witch
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomber Arrows Tesla Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Witch Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Witch
Arrows Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Tesla Witch
Bomber Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie Witch Bomber Arrows Tesla Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Tesla Witch
Tesla Bomber Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Arrows Tesla Barbarian Barrel Witch
Tesla
Tesla
Tesla Bomber Arrows Valkyrie Witch
Arrows Tesla Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bomber Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bomber Valkyrie Arrows Tesla Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Tesla Barbarian Barrel
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Witch
Arrows Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Witch
Bomber Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Bomber Tesla Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Witch
Witch
Bomber Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton
Witch
Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076