Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Guards
Zap
Bomber Bats Guards Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Guards Dark Prince
The Log
Bomber Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Bats Guards
Royal Delivery
Bomber Bats Guards Dark Prince Prince
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Bats Guards
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Guards Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Rage Guards Fireball Dark Prince Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Rage Guards

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats
Bomber Rage Dark Prince Prince Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Dark Prince
Rage
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Guards
Dark Prince
Prince Bomber Bats Fireball Rage Goblin Giant
Prince
Dark Prince Bomber Bats Rage
Goblin Giant
Fireball Bomber Bats Rage Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Bats Guards Dark Prince
Bats
Bomber Dark Prince Prince Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Dark Prince
Rage
Guards
Bomber Prince
Dark Prince
Bomber Bats Fireball Prince
Prince
Bats Guards Dark Prince
Goblin Giant
Fireball Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Goblin Giant
Bats Dark Prince Prince
Prince Bomber Bats Dark Prince
Prince Bats Guards Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bomber Bats Guards Dark Prince
Bats Fireball
Fireball Goblin Giant
Prince
Guards Bomber Dark Prince Prince
Bats Guards Bomber Fireball Dark Prince Goblin Giant
Bats Fireball
Prince Bomber Bats Fireball Guards Dark Prince
Bomber Fireball Bats Guards Dark Prince Prince
Prince
Fireball Prince
Bomber Bats Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bomber Bats Guards Dark Prince Prince
Bomber Bats Fireball Guards Dark Prince
Prince
Bomber Dark Prince Bats Fireball Guards Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bomber Prince
Guards Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Guards Dark Prince Prince Bats Fireball Goblin Giant
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant
Fireball Bats Goblin Giant
Guards Dark Prince Prince Bats Fireball Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Fireball Dark Prince Prince
Guards Goblin Giant
Bats Guards Dark Prince Prince
Fireball Guards Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Fireball Guards Goblin Giant
Bomber Fireball
Guards Bomber Bats Fireball Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball
Fireball Goblin Giant
Fireball Guards Dark Prince Prince
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Bats Goblin Giant
Bomber
Fireball
Fireball
Bats Fireball Guards Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Dark Prince Prince
Bomber Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Bats Fireball Guards Dark Prince Prince
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Bomber Fireball
Fireball
Dark Prince Prince
Bats Fireball Guards
Bats Fireball
Fireball Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076