Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Bomber Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Hog Rider Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Hunter Lumberjack
Poison
Bomber Musketeer Guards Hunter
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Guards Musketeer Hog Rider Dark Prince Hunter Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Guards Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Knight
Musketeer Hog Rider Bomber Hunter Lumberjack
Musketeer
Knight Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Knight Musketeer Bomber Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Dark Prince
Bomber Musketeer Hog Rider Lumberjack
Hunter
Knight Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bomber Knight Musketeer Hog Rider Guards Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 6 7

Bomber
Knight Guards Dark Prince
Knight
Bomber Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer
Knight Guards Lumberjack Dark Prince
Hog Rider
Guards
Musketeer Hunter Bomber Lumberjack
Dark Prince
Bomber Musketeer Hunter
Hunter
Knight Guards Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Knight Guards Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer
Hunter Lumberjack Knight Musketeer Dark Prince
Hunter Lumberjack Bomber Knight Musketeer Dark Prince
Hunter Lumberjack Knight Musketeer Guards Dark Prince
Bomber Dark Prince Lumberjack
Bomber Musketeer Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter
Musketeer
Hunter Musketeer Lumberjack
Knight Guards Bomber Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Guards Bomber Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter
Hunter Lumberjack Bomber Knight Musketeer Guards Dark Prince
Bomber Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Knight Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bomber Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Bomber Knight Musketeer Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Hunter Bomber Knight Musketeer Guards Dark Prince Lumberjack
Musketeer Hunter Lumberjack
Bomber Dark Prince Knight Musketeer Guards Hunter Lumberjack
Guards Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Lumberjack Dark Prince
Bomber Knight Musketeer Hunter Lumberjack
Guards Lumberjack Knight Musketeer Dark Prince Hunter
Guards Dark Prince Hunter Lumberjack Knight Musketeer
Knight Musketeer Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter
Guards Dark Prince Knight Musketeer Hunter Lumberjack
Knight Dark Prince Hunter Lumberjack
Knight Dark Prince
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards Dark Prince Hunter Lumberjack
Guards Dark Prince
Dark Prince Knight Guards Hunter Lumberjack
Bomber Musketeer
Guards Bomber Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Bomber Musketeer Dark Prince Hunter
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Guards
Musketeer
Knight Musketeer Guards Dark Prince
Bomber Dark Prince
Musketeer Hunter
Bomber Musketeer
Hunter
Musketeer Guards Lumberjack
Knight Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Musketeer Hunter
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Hunter
Musketeer
Bomber
Bomber Musketeer Dark Prince Hunter
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Dark Prince Hunter
Musketeer Hunter
Musketeer
Musketeer
Musketeer Hunter
Musketeer Guards
Bomber Musketeer Hunter
Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Hunter
Knight Musketeer Dark Prince Hunter Lumberjack
Bomber Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076