Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Miner
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Miner
Miner
Bomber Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie
Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber
Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Bomber
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Miner
Miner
Valkyrie
Bomber Valkyrie
Witch
Bomber Witch
Miner
Mini P.E.K.K.A
Miner Valkyrie
Miner
Bomber Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Witch Miner
Bomber Valkyrie Witch
Witch
Miner Witch
Witch Miner
Miner
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Miner
Skeleton Army Witch
Witch
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber
Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076