Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Goblin Hut Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Ice Golem Goblin Hut Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Hut Wall Breakers Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Zap
Bomber Goblin Hut Wall Breakers Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Goblin Hut Wall Breakers Goblin Curse Little Prince
The Log
Bomber Rascals Goblin Hut Wall Breakers Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Rascals Goblin Hut Wall Breakers Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Bomber Rascals Goblin Hut Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Fireball
Bomber Rascals Goblin Hut Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Poison
Bomber Rascals Goblin Hut Goblin Curse Little Prince
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Ram Rider Little Prince
Rocket
Rascals Goblin Hut Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse Little Prince Rascals Goblin Hut Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Goblin Curse Ram Rider
Rascals
Wall Breakers Ram Rider
Ice Golem
Wall Breakers Bomber Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut
Ice Golem Ram Rider
Wall Breakers
Ice Golem Rascals
Goblin Curse
Bomber
Ram Rider
Bomber Rascals Ice Golem Goblin Hut
Little Prince

Synergie w obronie 1 2

Bomber
Ice Golem
Rascals
Ice Golem
Bomber Goblin Hut Little Prince
Goblin Hut
Ice Golem
Wall Breakers
Goblin Curse
Ram Rider
Little Prince
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Goblin Hut Ram Rider
Rascals Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider Bomber Rascals Goblin Curse
Goblin Hut Rascals Goblin Curse Ram Rider
Bomber
Bomber Rascals
Ram Rider Rascals Goblin Hut Goblin Curse Little Prince
Rascals Ice Golem Ram Rider
Rascals Goblin Hut Goblin Curse
Bomber Rascals Ice Golem Little Prince
Goblin Curse Bomber Rascals Ice Golem Goblin Hut Ram Rider
Rascals Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Goblin Hut Bomber Rascals Goblin Curse Ram Rider
Bomber Rascals Goblin Hut Goblin Curse
Rascals Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Rascals Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Bomber Rascals Goblin Hut
Bomber Rascals Goblin Hut Ram Rider Little Prince
Bomber Rascals Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider Little Prince
Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Bomber Rascals Goblin Curse Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Ice Golem Goblin Hut
Bomber Ice Golem
Rascals Ice Golem Goblin Hut Ram Rider
Rascals Ice Golem Ram Rider
Rascals Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Rascals Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse Ram Rider
Rascals Ice Golem Goblin Hut Ram Rider
Rascals Goblin Curse
Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Curse
Rascals Goblin Hut
Rascals Ice Golem Goblin Curse Ram Rider
Bomber Rascals Goblin Curse
Rascals Goblin Hut Bomber Ice Golem Little Prince
Bomber Rascals Ice Golem Goblin Hut Goblin Curse
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem
Goblin Curse Ram Rider
Goblin Hut
Rascals Ice Golem
Bomber Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse Ram Rider
Bomber
Ice Golem Goblin Curse Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Goblin Curse
Ice Golem Goblin Hut
Ice Golem Goblin Hut
Bomber Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber
Bomber
Bomber Goblin Curse Little Prince
Ice Golem Goblin Curse Bomber Little Prince
Ram Rider
Ram Rider
Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse Little Prince
Goblin Hut
Bomber
Goblin Curse
Goblin Hut
Goblin Curse Ram Rider
Rascals
Bomber Ice Golem
Rascals
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076