Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Clone
Zap
Bomber Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Clone
Arrows
Bomber Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Barrel Clone Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Clone Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Clone Electro Wizard Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Clone Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Goblin Barrel Electro Wizard
Executioner
Giant Snowball Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Clone Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Clone
Executioner
Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Giant Snowball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Skeleton Mega Knight
Bomber Giant Snowball Executioner Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Executioner
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Bomber Giant Snowball Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Bomber Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Executioner Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bomber Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Giant Snowball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Executioner Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Executioner Mega Knight
Executioner Giant Snowball Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Executioner
Bomber Executioner Mega Knight
Electro Wizard Bomber Executioner Giant Skeleton
Executioner Mega Knight Bomber Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Executioner Giant Snowball Mega Knight
Executioner Giant Snowball
Bomber Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Executioner
Executioner Mega Knight
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Executioner Mega Knight
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076