Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Princess Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Tornado Princess Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Tornado Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Princess
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Goblin Barrel Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Cannon Valkyrie Tornado
Cannon
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Cannon Tornado Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Tornado Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Cannon Firecracker Valkyrie Tornado
Magic Archer
Tornado Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Tornado Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Princess
Arrows Tornado Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Arrows Cannon Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Cannon Valkyrie Magic Archer
Cannon Tornado Princess
Tornado Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Cannon Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Cannon
Tornado Cannon
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Cannon Valkyrie Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Valkyrie Tornado Cannon Firecracker Princess Magic Archer
Cannon Tornado
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Cannon
Valkyrie
Arrows Valkyrie Tornado
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Princess
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows Tornado Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076