Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Fireball Wizard Prince Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Wizard
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Wizard Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 13

Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Dart Goblin
Cannon Prince P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Cannon Ram Rider
Wizard
Cannon Prince P.E.K.K.A The Log
Prince
The Log Cannon Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Fireball Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Wizard The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince The Log Ram Rider
Cannon Prince P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
Cannon Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Cannon Fireball Wizard
Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Prince
Cannon Dart Goblin Prince
Dart Goblin Cannon Fireball Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball Wizard Ram Rider
Cannon Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard The Log Ram Rider
Fireball Wizard Cannon Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Prince Ram Rider
Cannon Fireball Prince P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Wizard Cannon Fireball Prince P.E.K.K.A
Cannon Fireball Dart Goblin Wizard Prince The Log Ram Rider
Wizard The Log Cannon Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince Ram Rider
Wizard Cannon Dart Goblin Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Prince Ram Rider
Fireball Wizard Dart Goblin Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Cannon Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Prince The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Prince The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Prince The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Prince
The Log Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076