Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Fisherman Phoenix Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Zap
Cannon Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Wizard Fisherman
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Fisherman Phoenix
Lightning
Cannon Wizard Fisherman Phoenix Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Fisherman Hog Rider Phoenix Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Dart Goblin Fisherman Hog Rider

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A
Phoenix
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Cannon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Hog Rider
Wizard
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman
Dart Goblin P.E.K.K.A
Phoenix
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Fisherman Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Wizard Phoenix
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Cannon Dart Goblin Fisherman Phoenix
Dart Goblin Cannon Wizard Fisherman
Dart Goblin Wizard Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Phoenix
Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Dart Goblin Wizard Fisherman
Wizard Cannon Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Fisherman Phoenix
Wizard Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Fisherman Phoenix
Wizard Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin
Phoenix Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Cannon Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Phoenix
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman
Dart Goblin Wizard Fisherman
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Fisherman
Dart Goblin Wizard Fisherman
Dart Goblin Wizard
Wizard
Fisherman
Wizard
Fisherman
Dart Goblin Wizard Fisherman
Wizard Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076