Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Clone
Zap
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Curse Clone
The Log
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Clone
Earthquake
Cannon Royal Hogs Clone
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Clone
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Royal Hogs Clone
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Curse Clone
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Cannon Dart Goblin Clone Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Royal Hogs The Log Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Dart Goblin Wizard Clone The Log Mega Knight
Goblin Curse
The Log
Clone
Royal Hogs
The Log
Goblin Curse Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 7

Cannon
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Cannon The Log Mega Knight
Wizard
Cannon The Log Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Curse
Clone
The Log
Cannon Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Cannon Wizard Goblin Curse
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Goblin Curse
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Cannon Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Cannon Mega Knight Wizard Goblin Curse The Log
Wizard Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Curse The Log
Cannon Goblin Curse Mega Knight
Cannon Goblin Curse The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log Cannon Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Wizard Mega Knight Cannon Dart Goblin Goblin Curse The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Cannon Goblin Curse Mega Knight
Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Wizard Goblin Curse
Wizard Cannon Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin The Log
Mega Knight Cannon Dart Goblin Wizard Goblin Curse The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard Goblin Curse The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Goblin Curse
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Curse The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
The Log
Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076