Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Firecracker Fireball Musketeer The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 5 11

Cannon
Musketeer The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Firecracker
The Log Cannon Musketeer Baby Dragon
Fireball
The Log Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Cannon Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon
The Log
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Cannon Inferno Dragon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Cannon
Cannon Fireball The Log Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Cannon Firecracker Fireball Musketeer Inferno Dragon
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer
Fireball The Log
Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Baby Dragon
The Log Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076