Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner Bandit Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse
Zap
Cannon Goblin Curse Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Curse Dark Prince Executioner Bandit
The Log
Cannon Goblin Curse Dark Prince Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Dark Prince Executioner Bandit
Fireball
Cannon Executioner Bandit
Poison
Cannon Goblin Curse Executioner
Lightning
Cannon Dark Prince Executioner Bandit Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Dark Prince Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Cannon Bandit Dark Prince Executioner Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Cannon Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Curse
The Log Executioner
Dark Prince
Executioner Bandit
Executioner
Goblin Curse Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
The Log
Goblin Curse Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Dark Prince Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Bandit
Monk

Synergie w obronie 1 11

Cannon
The Log Dark Prince Bandit
Goblin Curse
Dark Prince
Cannon Executioner The Log Bandit
Executioner
Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
The Log
Cannon Dark Prince Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Cannon Dark Prince Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Bandit
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner The Log
Cannon Goblin Curse Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight Monk
Cannon Mega Knight Goblin Curse Dark Prince Executioner Bandit
Cannon Goblin Curse Dark Prince Bandit Mega Knight Monk
Dark Prince The Log Mega Knight Monk
The Log Cannon Dark Prince Executioner Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Curse Executioner
Cannon The Log Bandit Mega Knight Monk
Cannon Goblin Curse
Cannon Dark Prince Bandit Mega Knight
Goblin Curse Executioner Cannon Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Executioner Goblin Curse
Cannon Mega Knight Goblin Curse Dark Prince The Log Bandit
Executioner Mega Knight Cannon Goblin Curse Dark Prince The Log
Cannon Goblin Curse Bandit Mega Knight
Monk Cannon Goblin Curse The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Cannon Dark Prince Executioner
Cannon Mega Knight Dark Prince Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Cannon Goblin Curse Dark Prince Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Curse
Dark Prince Mega Knight Cannon Goblin Curse Executioner The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Executioner The Log Mega Knight Monk
Bandit Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight The Log Bandit Monk
Cannon Goblin Curse Dark Prince Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Goblin Curse Monk
Dark Prince Bandit
Mega Knight Goblin Curse Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log Bandit Monk
Cannon Goblin Curse
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Monk Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Cannon Goblin Curse Executioner Bandit
Cannon Goblin Curse Executioner Mega Knight
Dark Prince Executioner The Log Monk
Executioner Mega Knight Cannon Goblin Curse Dark Prince The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit Monk
Monk Goblin Curse Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Dark Prince The Log
Executioner Goblin Curse Dark Prince The Log Mega Knight
Executioner Goblin Curse Monk
Executioner The Log
The Log Goblin Curse Executioner
The Log Monk Bandit
Monk Dark Prince The Log Bandit
Monk Goblin Curse Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit Monk
The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Monk
Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight Monk
Goblin Curse The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
The Log Monk
Goblin Curse The Log Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log Executioner Bandit Monk
The Log Bandit Mega Knight Monk
Goblin Curse The Log Bandit
Goblin Curse Executioner
The Log Bandit Mega Knight
Monk
Mega Knight
Goblin Curse The Log Monk
Dark Prince Bandit
Goblin Curse Executioner Monk
The Log
Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log Executioner
Monk
Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log
Executioner
Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076