Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Rocket Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Cannon Firecracker Hog Rider Rocket Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Cannon
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker The Log Electro Spirit Royal Recruits Rocket Mega Knight
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
The Log
Cannon
The Log Firecracker Royal Recruits Rocket
Firecracker
The Log Cannon Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Cannon Firecracker The Log
Hog Rider
Rocket
Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Electro Spirit Royal Recruits Rocket Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Cannon Rocket Mega Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Rocket Electro Spirit Cannon Firecracker
Rocket Electro Spirit Cannon Royal Recruits The Log Mega Knight
Cannon Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Firecracker
Cannon Royal Recruits Mega Knight Rocket The Log
Rocket Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits Cannon Mega Knight
Rocket Cannon Royal Recruits The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Mega Knight Electro Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Rocket The Log
Royal Recruits Rocket Mega Knight The Log
Royal Recruits Cannon Mega Knight
Firecracker Rocket Electro Spirit
Royal Recruits Rocket
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log
Royal Recruits Cannon
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Mega Knight The Log
Royal Recruits Rocket Mega Knight Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Electro Spirit Firecracker Rocket The Log
Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Royal Recruits The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Royal Recruits Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076