Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Princess
The Log
Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Princess
Poison
Cannon Wizard Princess
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Tornado Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Tornado Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Cannon Tornado Princess Hog Rider Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Cannon Tornado Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Ice Golem
Hog Rider
Hog Rider
Ice Golem Freeze Wizard Tornado Princess
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Princess
Freeze
Hog Rider Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Princess
Princess
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Cannon
Ice Golem Wizard Princess
Ice Golem
Cannon Wizard Tornado Princess
Hog Rider
Wizard
Tornado Cannon Ice Golem Freeze P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Ice Golem Princess
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Princess
Princess
Cannon Ice Golem Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Wizard
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Tornado P.E.K.K.A Freeze
Cannon P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado Freeze Cannon
Tornado Cannon Wizard Freeze Princess
Cannon Ice Golem P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Cannon Ice Golem
Cannon Ice Golem Wizard Tornado Freeze Princess
Wizard Tornado Princess
Cannon P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard Cannon Tornado Freeze P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon Freeze P.E.K.K.A
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A
Cannon Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze Cannon Ice Golem Princess
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Wizard Cannon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Ice Golem Tornado Freeze Princess
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cannon Ice Golem Wizard
Wizard Cannon Princess
Ice Golem Tornado Freeze P.E.K.K.A
Cannon Ice Golem Wizard Freeze P.E.K.K.A Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Freeze
Tornado Princess
Ice Golem Freeze
Wizard
Wizard Ice Golem Tornado Freeze Princess
Wizard Tornado Princess
Ice Golem Wizard Tornado Freeze Princess
Wizard Tornado
Tornado
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Ice Golem Princess
Freeze Princess
Princess Ice Golem
Wizard Princess
Wizard Princess
Tornado Freeze
Wizard Princess
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Tornado
Ice Golem Tornado Freeze Wizard Princess
Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Princess
Tornado
Ice Golem Wizard Tornado Princess
Wizard Freeze
Wizard
Freeze Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Freeze Princess
Wizard Tornado Princess
Freeze
Wizard Princess
Ice Golem Wizard Princess
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Freeze Princess
Tornado Princess
Tornado Freeze Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076