Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Cannon Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Princess Wizard The Log
Cannon
Hog Rider
Knight The Log Wizard Goblin Barrel Princess
Wizard
Knight Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Knight Princess
Princess
Knight Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 11

Knight
Cannon Princess Wizard Skeleton Army The Log
Cannon
Knight The Log Wizard Skeleton Army Princess
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon Wizard The Log Princess
The Log
Cannon Knight Wizard Skeleton Army Princess
Princess
Knight Cannon Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard The Log
Skeleton Army Knight Cannon The Log
Cannon Skeleton Army Knight
Cannon Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Cannon
Cannon Wizard Princess
Cannon The Log
Cannon Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Knight Cannon Wizard The Log Princess
Wizard Princess
Cannon Skeleton Army Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Cannon The Log Princess
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon The Log
Wizard Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Knight Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Knight Cannon Princess
Cannon
Wizard Skeleton Army Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Knight Wizard The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Cannon Skeleton Army
Wizard Princess
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight The Log
Cannon Wizard The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Knight Wizard The Log Princess
Wizard Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Princess
The Log
Knight Wizard Princess
The Log Wizard Princess
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076