Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Valkyrie
The Log
Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Giant The Log
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Valkyrie
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bats Cannon Valkyrie Baby Dragon
Bats Cannon Baby Dragon
Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Giant The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Cannon Baby Dragon Electro Giant The Log
Bats Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Valkyrie Bats Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Bats Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Electro Giant Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Giant The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Electro Giant The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Electro Giant
Bats Skeleton Barrel Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Skeleton Barrel Bats
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Electro Giant
Electro Giant Bats Baby Dragon The Log
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076