Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Heal Spirit Skeleton Army Executioner
The Log
Cannon Elite Barbarians Heal Spirit Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Fireball
Cannon Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Poison
Cannon Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Cannon Skeleton Army Hog Rider Electro Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Heal Spirit Hog Rider The Log
Heal Spirit
Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
The Log Elite Barbarians Heal Spirit Executioner
Skeleton Army
Electro Dragon
Heal Spirit Executioner
Executioner
Hog Rider Electro Dragon The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 1 8

Cannon
The Log Skeleton Army Electro Dragon
Elite Barbarians
The Log
Heal Spirit
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon
Cannon Skeleton Army The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Electro Dragon Executioner The Log
Cannon Skeleton Army Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Electro Dragon Executioner
Cannon Electro Dragon Executioner
Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Executioner Cannon Electro Dragon The Log
Executioner Electro Dragon
Cannon Skeleton Army Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Skeleton Army Executioner Cannon Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log
Executioner The Log Cannon Electro Dragon
Cannon Elite Barbarians
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Electro Dragon Executioner The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Executioner Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Dragon Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Executioner
Cannon Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log
Executioner Cannon Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Electro Dragon
Executioner The Log
The Log Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log
Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon Executioner
Electro Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Skeleton Army Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
The Log
Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Elite Barbarians The Log
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076