Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Lightning
Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Lumberjack Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Fireball Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Fireball Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 17

Dart Goblin
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball
The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Prince Executioner The Log Lumberjack
Prince
The Log Dart Goblin Skeleton Army Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Fireball Prince Dart Goblin Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Executioner The Log
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Prince Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Executioner
Skeleton Army Prince Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Fireball Skeleton Army Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin Executioner Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Prince Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Executioner Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight Dart Goblin Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fireball Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack
Fireball Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Prince Executioner The Log Lumberjack
Executioner The Log Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Fireball Prince Executioner The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Prince
Fireball Prince Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Fireball Executioner Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Prince Lumberjack
Mega Knight Fireball Skeleton Army Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Executioner Lumberjack
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Prince Executioner The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball Executioner Dart Goblin
Dart Goblin Executioner The Log
Fireball The Log Dart Goblin Executioner
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Prince Lumberjack
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Dart Goblin Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Prince Executioner The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Executioner
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Dart Goblin Executioner
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball
Dart Goblin Prince Executioner Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Prince Executioner The Log Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076