Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Royal Hogs Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Miner Mighty Miner
Zap
Archers Royal Hogs Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Archers Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Archers Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Miner
Fireball
Archers Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Archers Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Skeleton Army Miner Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Skeleton Army Miner Mighty Miner Royal Hogs Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Miner
Archers
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Miner
Elite Barbarians
Electro Spirit Archers
Royal Recruits
Archers Royal Hogs
Royal Hogs
Archers Royal Recruits
Skeleton Army
Miner
Electro Spirit Archers
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Archers
Royal Recruits Skeleton Army
Elite Barbarians
Royal Recruits
Archers Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Archers Royal Recruits
Miner
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Elite Barbarians Skeleton Army Royal Recruits
Skeleton Army Archers Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Archers
Electro Spirit Archers
Electro Spirit Royal Recruits
Mighty Miner Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Archers Royal Recruits Miner
Archers Skeleton Army Electro Spirit Royal Recruits
Archers
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Electro Spirit Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Electro Spirit Archers Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Electro Spirit Archers Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Electro Spirit Archers Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Archers Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Miner
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Skeleton Army Mighty Miner
Electro Spirit Archers
Royal Recruits Skeleton Army Archers Elite Barbarians
Mighty Miner Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Electro Spirit Elite Barbarians Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Archers Skeleton Army
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Electro Spirit Archers Mighty Miner
Electro Spirit Archers Elite Barbarians Royal Recruits Mighty Miner
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Miner
Miner
Royal Recruits
Electro Spirit
Archers
Miner
Elite Barbarians
Miner Royal Recruits
Archers
Elite Barbarians Miner
Elite Barbarians
Royal Recruits
Archers
Miner
Royal Recruits
Electro Spirit
Miner
Miner
Miner
Elite Barbarians Archers
Electro Spirit
Elite Barbarians
Miner
Electro Spirit
Mighty Miner
Electro Spirit Archers Royal Recruits Skeleton Army
Archers
Miner
Elite Barbarians Royal Recruits
Electro Spirit Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076