Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Electro Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Royal Ghost Bandit Battle Ram Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Spirit Battle Ram Wizard
Royal Ghost
Battle Ram Wizard Poison Bandit
Bandit
Battle Ram Electro Spirit Arrows Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Royal Ghost
Wizard
Bandit
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Royal Ghost Bandit
Electro Spirit Arrows Wizard Poison
Electro Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit
Poison Electro Spirit Arrows Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Poison
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Electro Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Poison Electro Spirit Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Arrows Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Wizard Poison Electro Spirit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Electro Spirit Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Poison Royal Ghost Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Electro Spirit
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard Bandit
Poison
Poison Arrows Wizard Bandit
Poison Arrows Wizard
Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Bandit
Arrows Wizard Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Bandit
Arrows Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Spirit Wizard
Arrows Poison Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Poison Bandit
Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Wizard
Electro Spirit Wizard Poison
Poison Arrows Wizard Bandit
Electro Spirit Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Electro Spirit Bandit
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Electro Spirit Poison
Poison
Poison Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076