Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Sparky
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Mega Minion Sparky
Poison
Bats Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Zap Rage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bats Zap Rage

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Zap Goblin Giant Sparky
Bats
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Goblin Giant Sparky Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Electro Spirit Zap Goblin Giant Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Rage Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Mega Minion Sparky Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Electro Spirit Bats Mega Minion

Synergie w obronie 4 8

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Spirit Bats Sparky
Mega Minion
Electro Spirit Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats
Rage
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Electro Spirit Zap Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap
Sparky Electro Spirit Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Zap Mega Minion
Zap Electro Spirit Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Electro Spirit Bats Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mega Minion Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Electro Spirit Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Electro Spirit Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Electro Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Sparky
Electro Spirit Bats Zap Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Electro Spirit Sparky
Mega Minion
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Sparky
Zap Electro Spirit Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Bats
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Electro Spirit Bats Sparky
Bats Zap
Zap Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076