Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Zap Earthquake Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Zap Knight Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Zap Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap
Bomber
Zap Knight Baby Dragon
Zap
Earthquake Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Baby Dragon
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Bomber Zap Earthquake
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Baby Dragon
Earthquake
Zap Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bomber Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Zap Baby Dragon
Bomber
Knight Zap
Zap
Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Knight
Bomber Dart Goblin Zap Earthquake Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Zap Baby Dragon
Earthquake
Zap Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Spirit Zap Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Zap Knight Dart Goblin Baby Dragon
Zap Knight Dart Goblin
Bomber Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Bomber Earthquake
Electro Spirit Bomber Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Dart Goblin Electro Spirit Zap Baby Dragon
Earthquake Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Knight Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Bomber Zap Knight Earthquake Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Zap Knight Earthquake
Bomber Electro Spirit Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Knight
Zap
Bomber Knight
Electro Spirit Bomber Zap Knight Dart Goblin Baby Dragon
Zap Earthquake Baby Dragon Electro Spirit Bomber Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Electro Spirit Knight Dart Goblin Earthquake Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Bomber Zap Knight Baby Dragon
Zap Knight
Zap Knight
Knight
Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Knight
Zap Electro Spirit Knight Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap
Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Zap Knight Dart Goblin Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Knight Dart Goblin
Bomber Zap Earthquake Baby Dragon
Electro Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Earthquake Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Earthquake
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Knight Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Zap Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Bomber Zap Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Bomber Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Zap Baby Dragon
Zap Earthquake Electro Spirit Bomber Baby Dragon
Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Earthquake
Zap Electro Spirit
Earthquake
Zap Earthquake Electro Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Zap Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076