Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Minion Horde Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Minion Horde
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Tornado Freeze
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Freeze Electro Spirit Firecracker
Minion Horde Tornado Electro Spirit Firecracker Freeze
Electro Spirit P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Tornado Freeze
Minion Horde Firecracker Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Freeze
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Skeleton Army Tornado
Tornado Freeze Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Electro Spirit Minion Horde Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Tornado
Minion Horde
Firecracker Freeze
Firecracker Minion Horde
Firecracker Electro Spirit Minion Horde Tornado Freeze
Firecracker Minion Horde Tornado
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Minion Horde Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Tornado Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Minion Horde
Tornado
Tornado
Minion Horde
Firecracker Tornado Freeze Electro Spirit
Minion Horde
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Minion Horde Tornado
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Electro Spirit Skeleton Army Freeze
Firecracker Tornado
Freeze
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Tornado
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076