Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Royal Ghost Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Ghost Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Goblin Drill Magic Archer
Poison
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Phoenix Magic Archer
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Drill Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Void Royal Ghost Goblin Cage Goblin Drill Phoenix Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Void Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Phoenix
Goblin Cage
The Log Royal Ghost Magic Archer
Void
Goblin Drill
Electro Spirit The Log Royal Ghost
The Log
Goblin Cage Goblin Drill Magic Archer
Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Drill Magic Archer
Phoenix
Electro Spirit
Magic Archer
Goblin Cage The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Goblin Drill The Log Phoenix
Goblin Cage
The Log Phoenix Magic Archer
Void
Goblin Drill
Electro Spirit The Log Magic Archer
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
The Log
Phoenix
Electro Spirit Goblin Cage
Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Void The Log Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill The Log Phoenix
Goblin Cage Void Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Goblin Cage The Log
The Log Electro Spirit Royal Ghost Magic Archer
Electro Spirit Goblin Cage Void Phoenix Magic Archer
Electro Spirit Goblin Cage Void The Log Phoenix Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Royal Ghost Phoenix
Electro Spirit Goblin Drill The Log Royal Ghost Magic Archer
Phoenix Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill The Log
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill The Log Royal Ghost Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Electro Spirit Goblin Drill The Log Royal Ghost Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill The Log Electro Spirit Royal Ghost Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Royal Ghost Electro Spirit The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Void Royal Ghost
Void The Log Royal Ghost Phoenix Magic Archer
Goblin Cage The Log
Goblin Cage The Log Phoenix
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Electro Spirit Magic Archer
Goblin Cage Void Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Void Electro Spirit The Log Phoenix Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Void The Log Phoenix
Goblin Cage
Goblin Cage Magic Archer
Phoenix Electro Spirit Goblin Cage Goblin Drill The Log Magic Archer
Electro Spirit Goblin Cage The Log Royal Ghost Phoenix Magic Archer
Electro Spirit Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Goblin Drill The Log Royal Ghost
Void The Log Royal Ghost Magic Archer
Void Goblin Drill The Log Magic Archer
Void The Log
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Void The Log
Void
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
The Log Electro Spirit Magic Archer
Void The Log Royal Ghost Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Electro Spirit Void
Void
Void The Log Magic Archer
Void Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit Void Magic Archer
Magic Archer
The Log
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Void
Electro Spirit The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Royal Ghost Magic Archer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076