Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Wizard Guards Bandit
The Log
Electro Spirit Guards Bandit Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Wizard Guards Bandit Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Rage Knight Guards Bandit Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel Rage Knight

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit Ram Rider
Knight
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard
Knight Rage Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bandit Ram Rider
Rage
Wizard
Guards
Bandit Ram Rider
Bandit
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Guards Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Knight Wizard Barbarian Barrel Guards Bandit

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Knight
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards Bandit
Rage
Guards
Wizard Barbarian Barrel
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Bandit Ram Rider
Ram Rider Knight Bandit
Knight Guards Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Guards Bandit
Ram Rider Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Knight Guards Barbarian Barrel Bandit
Guards Electro Spirit Knight Wizard Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Wizard Ram Rider
Knight Wizard Guards Bandit Ram Rider
Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel Guards
Knight Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Wizard Knight
Electro Spirit Knight Wizard Barbarian Barrel Guards Bandit Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Electro Spirit Knight Guards Bandit Ram Rider
Ram Rider
Wizard Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Barbarian Barrel Bandit
Bandit Knight Wizard Barbarian Barrel
Guards Bandit Knight Ram Rider
Guards Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Knight Guards Bandit Ram Rider
Wizard Electro Spirit Ram Rider
Guards Knight Bandit Ram Rider
Knight
Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Bandit
Guards
Knight Guards
Guards
Knight Wizard Guards Bandit Ram Rider
Wizard
Guards Electro Spirit Knight Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Knight Barbarian Barrel Guards
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Electro Spirit Ram Rider
Wizard
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Bandit Ram Rider
Guards
Knight Wizard Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Wizard
Knight Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Wizard Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Wizard
Electro Spirit Wizard Guards
Wizard Bandit
Electro Spirit
Wizard
Electro Spirit Barbarian Barrel Guards Bandit
Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard
Wizard
Electro Spirit Guards
Barbarian Barrel Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076