Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Cannon Cart Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Cannon Cart Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Royal Giant Hunter Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman
Fireball
Hunter Cannon Cart Fisherman
Poison
Hunter Fisherman Phoenix
Lightning
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Rocket
Hunter Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Void Royal Ghost Fisherman Hunter Phoenix Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Void Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Cannon Cart Phoenix
Royal Giant
Hunter Fisherman Electro Spirit Void Cannon Cart Royal Ghost
Void
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Royal Giant Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Cannon Cart Royal Ghost
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Hunter Fisherman Phoenix
Royal Giant
Void
Hunter
Fisherman Electro Spirit Cannon Cart
Cannon Cart
Hunter Royal Ghost
Royal Ghost
Cannon Cart
Fisherman
Hunter Electro Spirit
Phoenix
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Void
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Hunter Fisherman Void Cannon Cart
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost
Hunter Electro Spirit Void Phoenix
Electro Spirit Void Cannon Cart Phoenix
Hunter Fisherman Phoenix
Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman Phoenix
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman
Hunter Phoenix
Hunter Cannon Cart
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost
Hunter Cannon Cart Phoenix
Hunter Fisherman
Hunter Cannon Cart Fisherman
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman
Hunter Electro Spirit Cannon Cart Royal Ghost Fisherman
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Royal Ghost Electro Spirit Hunter Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Cannon Cart Royal Ghost Fisherman
Void Hunter Cannon Cart Royal Ghost Fisherman Phoenix
Hunter Cannon Cart Fisherman
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Electro Spirit Hunter
Void Hunter Cannon Cart Phoenix
Hunter Cannon Cart Fisherman Phoenix
Void Electro Spirit Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Hunter Cannon Cart Phoenix
Void Phoenix
Cannon Cart Hunter
Cannon Cart
Phoenix Electro Spirit Hunter Cannon Cart Fisherman
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Royal Ghost Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost
Void Royal Ghost Fisherman
Void Cannon Cart
Cannon Cart Void
Electro Spirit Hunter
Hunter
Void Fisherman
Void Fisherman
Void Cannon Cart Fisherman
Void
Void Hunter Cannon Cart Fisherman
Void Cannon Cart Fisherman
Cannon Cart Fisherman
Hunter Cannon Cart
Cannon Cart
Fisherman
Void Hunter Fisherman
Void
Void
Void Fisherman
Void Cannon Cart
Electro Spirit Hunter
Fisherman
Void Hunter Royal Ghost Fisherman
Void Fisherman
Void Fisherman
Hunter
Electro Spirit Void
Void
Void Hunter
Void Electro Spirit
Electro Spirit Void Cannon Cart
Hunter
Void Hunter Cannon Cart
Void
Cannon Cart
Electro Spirit
Void
Void Cannon Cart Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076